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Solltest du Magic Knight Rayearth schauen?

Für wen es passt, für wen nicht und was drinsteckt. Keine Bewertungen, keine Punkte.

Magic Knight Rayearth

Anime · 1994

Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki und Fuu Hououji sind drei recht unterschiedliche 14-jährige Schülerinnen verschiedener Schulen aus Tokio, die aufeinandertreffen, als ihre Klassen alle einen Ausflug zum Tokyo Tower machen. Dort werden sie von einem gleißenden Licht geblendet und finden sich ohne Erklärung in der Welt Cephiro wieder. Prinzessin Emeraude wurde von Zagato, ihrem ehemaligen Priester, entführt, doch ohne ihre Gebete ist Cephiro dem Untergang geweiht und nur die legendären Magic Knights können helfen. Unter Anleitung von Guru Clef und der Waffenschmiedin Presea stürzen sich Hikaru, Umi und Fuu ins Abenteuer, um die drei Machins (Runengötter) Rayearth, Selece und Windam zu erwecken. Doch auch Zagato hat Anhänger, die für ihn in die Schlacht ziehen, und am Ende ist nicht alles so, wie es zu Anfang scheint.

Die Seiten von Magic Knight Rayearth

  • Drei Schülerinnen, die vom Tokyo Tower entführt werden
  • Eine magische Welt namens Cephiro
  • Riesige gepanzerte Geister, die erweckt werden müssen

Magic Knight Rayearth passt zu dir, wenn…

  • du drei sehr verschiedene Mädchen magst, die lernen, sich aufeinander zu verlassen.
  • du eine klassische Fantasy-Queste mit Magie, Monstern und riesigen Wächtern magst.
  • du eine helle Fantasy-Queste magst, die dich mit einem Schock überrascht, den du nicht kommen siehst.

Magic Knight Rayearth passt nicht zu dir, wenn…

  • du keinen Anime schaust.
  • dir Animation aus den 1990ern altmodisch vorkommt.

Themen: die Freundschaft · die Pflicht · das Opfer

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