Aller au contenu principal

Faut-il regarder Magic Knight Rayearth ?

Pour qui c’est fait, pour qui ça ne l’est pas, et ce qu’on y trouve. Ni notes, ni scores.

Magic Knight Rayearth

Anime · 1994

Lors d'une visite scolaire dans la Tour de Tokyo, Hikaru, Fuu et Umi, collégiennes de quatorze ans, se retrouvent soudainement dans un monde mystérieux appelé Céphiro. Ce monde de Céphiro, dans lequel tout est déterminé par la volonté, est menacé de destruction. La princesse Émeraude, pilier du monde, a été séquestrée par Zagato, et ne peut plus prier pour la paix de Céphiro. Utilisant sa magie, la princesse Émeraude a donc appelé d'un autre monde trois personnes, qui devront devenir les légendaires Magic Knights et sauver le monde de la destruction en utilisant les Epées d'Escudo de Presea et les pouvoirs des Dieux-Runes ou demo-robot dans le manga, de gigantesques robots géants dotés d'une vie et d'une conscience propres.

Les facettes de Magic Knight Rayearth

  • Trois collégiennes aspirées depuis la tour de Tokyo
  • Un monde magique nommé Céphiro
  • Des esprits géants en armure à réveiller

Magic Knight Rayearth est fait pour vous si…

  • vous aimez trois filles très différentes qui apprennent à compter les unes sur les autres.
  • vous aimez une quête de fantasy classique avec magie, monstres et gardiens géants.
  • vous aimez une quête de fantasy lumineuse qui vous réserve un choc inattendu.

Magic Knight Rayearth n’est pas pour vous si…

  • vous ne regardez pas d'anime.
  • vous trouvez l'animation des années 1990 datée.

Thèmes : l'amitié · le devoir · le sacrifice

Les plus proches de Magic Knight Rayearth

Plus comme ça