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Qu'avez-vous envie de regarder ce soir ?

Chaque titre dit pour qui il est fait, et pour qui il ne l'est pas. Choisissez ce que vous voulez ce soir, ou dites non à l'un d'eux, et pourquoi.

Les plus proches de HAIKYÛ !! La Guerre des Poubelles d'abord

  1. Kuroko's Basket 2012

    Anime

    Cinq prodiges du basket se séparent à la fin du collège. À présent, c'est au tour de Tetsuya Kuroko et de l'équipe du lycée Seirin de rentrer dans la légende.

    Les facettes de Kuroko's Basket

    • Un joueur presque invisible qui ne vit que pour la passe
    • Kagami, un nouveau coéquipier surpuissant
    • La Génération des miracles

    Bon pour vous si

    • vous aimez les matchs de basket qui durent des épisodes entiers.
    • vous aimez voir Kuroko et Kagami devenir un duo.
    • vous aimez un score qui se joue dans les dernières secondes.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous voulez un sport qui respecte la physique, sans pouvoirs spéciaux.

    Thèmes : l'esprit d'équipe · la rivalité · le talent

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  2. Haikyu!! 2014

    Anime

    Shôyô Hinata, surnommé Shô, aime plus que tout jouer au volley-ball et ce, malgré sa petite taille. Malheureusement, suite à une sévère défaite, son club de collège a été dissous, tous les membres étant partis. Mais Shô est bien décidé à jouer de nouveau et choisit son futur lycée en fonction de son ambition. Il intègre donc le lycée Karasuno, où a joué son idole, le Petit Géant, tout en espérant faire aussi bien que lui.

    Les facettes de Haikyu!!

    • Un garçon petit qui veut sauter plus haut que tous
    • Un passeur génial trop froid pour son ancienne équipe
    • Un club de volley de lycée qui veut revoler

    Bon pour vous si

    • vous aimez les matchs de volley où chaque échange et chaque service comptent.
    • vous aimez deux rivaux qui deviennent l'attaque la plus rapide du terrain.
    • vous aimez un seul set étiré sur tout un épisode.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • quatre saisons de tournois de volley, c'est trop pour vous.

    Thèmes : l'esprit d'équipe · la rivalité · l'ambition

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  3. Eyeshield 21 2005

    Anime

    Les Devil Bats, redoutable équipe de football américain brillant par son absence totale de renommée. Composée uniquement de deux joueurs, le gentil Kurita à la carrure impressionante et le maléfique capitaine Hiruma, les Devil Bats se heurtent toujours au même problème : trouver les 9 joueurs manquants pour composer enfin une équipe digne des tournois de foot américain. En ce début d'année scolaire, tout change enfin avec l'arrivée de Sena. Ce nabot, larbin officiel des établissements scolaires a un talent unique : une vitesse de course incroyable acquise au cours de ses longues années de servitude. Aussitôt repéré par Hiruma, Sena intègre l'équipe des Devils Bats. Pas le temps d'apprendre les règles ni de s'entraîner : pour Sena, le prochain match est dans 24 heures...

    Les facettes de Eyeshield 21

    • Un garçon timide aux jambes de foudre
    • Un running back masqué nommé Eyeshield 21
    • Un capitaine retors et son carnet de chantage

    Bon pour vous si

    • vous aimez un football américain fait de plans fous et de gros plaquages.
    • vous aimez Hiruma, un capitaine qui fait chanter tout le monde pour son équipe.
    • vous aimez un garçon timide qui découvre qu'il est le plus rapide du terrain.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne pouvez pas vous lancer dans un anime de sport de plus de cent épisodes.

    Thèmes : le courage · l'esprit d'équipe · la confiance en soi

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  4. Le meneur de jeu de Shohoku, Ryota Miyagi, joue toujours intelligemment et à la vitesse de l'éclair, contournant ses adversaires tout en gardant son sang-froid. Né et élevé à Okinawa, Ryota avait un frère aîné de trois ans de plus. Sur les traces de ce dernier, joueur local célèbre dès son plus jeune âge, Ryota est également devenu accro au basket. En deuxième année de lycée, Ryota fait partie de l'équipe de basket-ball du lycée Shohoku, aux côtés de Sakuragi, Rukawa, Akagi et Mitsui, et participe au championnat national inter-lycées. À présent, ils sont sur le point de se mesurer aux champions en titre, les joueurs du lycée Sannoh Kogyo.

    Les facettes de The First Slam Dunk

    • Ryota Miyagi, meneur de jeu
    • Un match du championnat lycéen contre Sannoh
    • Un frère disparu en mer

    Bon pour vous si

    • vous aimez un seul match de basket raconté tir après tir.
    • vous aimez un match serré jusqu'à la dernière seconde.
    • vous aimez le deuil de Ryota pour son grand frère, et celui de sa mère.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne lisez pas de sous-titres.

    Thèmes : le deuil · la persévérance · l'esprit d'équipe

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  5. L'histoire se passe après la victoire de Seirin lors de la Winter Cup. Une équipe de street basketball américaine appelée Jabberwock, est invitée au Japon pour un match amical contre l’équipe japonaise, Strky. Cependant, la confrontation prend une tout autre tournure lorsque les spectateurs découvrent le jeu moqueur de Jabberwock qui prend un malin plaisir d’humilier l’équipe adverse en les faisant paraître sans valeur. Après avoir entendu ça, Aida Kagetora propose à l’équipe américaine un match revanche qui se déroulera dans une semaine, contre une autre équipe japonaise nommée Vorpal Swords. Cette fameuse équipe est constituée de la Génération des Miracles, Kuroko et Kagami avec comme coach Kagetora, Riko et Momoi.

    Les facettes de Kuroko's Basket: Last Game

    • La Génération des Miracles dans une seule équipe
    • Une équipe de basket de rue venue d'Amérique
    • Une revanche pour laver l'affront

    Bon pour vous si

    • vous aimez les matchs de basket joués comme des batailles.
    • vous aimez voir d'anciens rivaux jouer enfin ensemble.
    • vous aimez une revanche où chaque panier compte jusqu'au buzzer final.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous levez les yeux au ciel devant les discours sur la fierté et le jeu collectif.

    Thèmes : la fierté · l'esprit d'équipe · la rivalité

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  6. Blue Lock 2022

    Anime

    Après une défaite désastreuse à la Coupe du monde 2018, l'équipe de foot du Japon peine à se ressaisir. Que leur a-t-il manqué ? Peut-être un attaquant hors pair pouvant les guider vers la victoire. L'union japonaise de football s'acharne à trouver quelqu’un ayant faim de buts et soif de victoire, une personne à l’individualisme assumé capable de faire basculer un match qui a mal démarré. Pour cela, elle a rassemblé 300 des plus brillants jeunes joueurs du Japon. Qui émergera pour diriger l'équipe ? Sera-t-il capable de surpasser en force et en caractère tous ceux qui se dressent sur son chemin ?

    Les facettes de Blue Lock

    • Trois cents jeunes attaquants enfermés dans un centre
    • Un projet pour créer l'attaquant dont le Japon rêve
    • Isagi Yoichi qui apprend à être égoïste

    Bon pour vous si

    • vous aimez des matchs de foot joués comme des combats.
    • vous aimez des éliminations où perdre met fin à un rêve.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous avez besoin d'un football qui ressemble au vrai.

    Thèmes : l'ego · la rivalité · l'ambition

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  7. Le héros de l'histoire se nomme Ryoma Echizen, un japonais qui a vécu de nombreuses années aux États-Unis. Son père, Nanjiro Echizen, connu comme étant le « Samurai », est devenu un grand champion de tennis internationalement reconnu. L'histoire commence alors que Ryoma arrive au Japon et décide de s'inscrire au collège Seishun Gakuen, connu également sous le nom de Seigaku, qui possède une équipe de tennis très compétente.

    Les facettes de The Prince of Tennis

    • Un prodige du tennis qui rejoint l'équipe de son collège
    • Des écoles rivales et des tournois
    • Des coups signature qui défient la physique

    Bon pour vous si

    • vous aimez enchaîner les matchs avec un jeune champion arrogant.
    • vous aimez les liens de l'équipe de Seigaku.

    Mauvais pour vous si

    • vous trouvez que sept saisons de matchs de tennis, c'est trop.
    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous voulez un tennis qui respecte la physique.

    Thèmes : la rivalité · l'ambition · l'esprit d'équipe

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  8. Makoto Tsukimito (surnommé Smile) est un lycéen calme, lié d'amitié avec l'énergique Yukata Hoshino (surnommé Peco) depuis son enfance. Ils sont tous les deux membres du club de Ping Pong local et possèdent tous deux un talent naturel pour ce dernier. Cependant, la personnalité de Smile l'empêche toujours de gagner contre Peco. Le professeur supervisant le club remarque le talent de Smile, et tente de lui faire gagner un peu de ténacité sportive.

    Les facettes de Ping Pong The Animation

    • Deux amis d'enfance qui jouent au ping-pong
    • Un joueur doué qui se fiche de gagner
    • Des tournois lycéens dessinés d'un trait brut

    Bon pour vous si

    • vous aimez des matchs où chaque point est un combat.
    • vous tenez plus à savoir pourquoi Smile et Peco jouent qu'à savoir qui gagne.
    • vous aimez l'animation folle et esquissée de Masaaki Yuasa.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous avez besoin d'une histoire d'amour pour vous attacher aux personnages.

    Thèmes : le talent · l'amitié · l'estime de soi

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  9. 100 mètres 2025

    Anime

    Un coureur talentueux entraîne un camarade de classe déterminé mais peu doué, sans se rendre compte qu'il est en train de créer un rival qui le défiera sur la piste pendant des années.

    Les facettes de 100 mètres

    • Un sprinteur doué et un camarade maladroit
    • Des années de courses de 100 mètres
    • Une rivalité née d'un entraînement

    Bon pour vous si

    • vous aimez la pression d'une course de dix secondes.
    • vous aimez suivre deux coureurs de l'école à l'âge adulte.
    • vous aimez une amitié qui devient rivalité.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne lisez pas de sous-titres pour un film en japonais.

    Thèmes : la rivalité · l'ambition · l'estime de soi

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  10. La vie de Seishirô Nagi, élève de première paresseux, connaît un tournant radical lorsqu'il rencontre Reo Mikage, héritier d'une imposante entreprise, qui n'a qu'un seul rêve : devenir champion du monde de football. Après avoir été témoin des prédispositions naturelles de Nagi, capable des plus grandes prouesses techniques sans effort, il le recrute dans son club de football. Le duo ne tarde pas à se faire remarquer par le programme très spécial destiné aux meilleurs attaquants : le Blue Lock.

    Les facettes de BLUE LOCK LE FILM -ÉPISODE NAGI-

    • Un joueur de jeux vidéo blasé doué pour le foot
    • Un camarade riche qui l'entraîne sur le terrain
    • Le programme de formation d'attaquants Blue Lock

    Bon pour vous si

    • vous aimez des matchs de foot dessinés comme des duels d'ego.
    • vous aimez le lien entre Nagi et Reo, et ce qui le met à l'épreuve.
    • vous aimez un adolescent qui trouve enfin une raison de faire des efforts.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne lisez pas de sous-titres pour suivre un film de foot japonais.

    Thèmes : l'ambition · l'amitié · le talent

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  11. Captain Tsubasa 2018

    Anime

    Tsubasa est un jeune garçon fan de football. Son rêve ? Devenir le meilleur footballeur au monde ! Nouveau en ville, il va découvrir de nombreux jeunes talents avec qui il pourra progresser et tenter de réaliser son rêve ! Par ailleurs, le jeune joueur peut compter sur Roberto, une star du football brésilien, pour le conseiller et surmonter tous les obstacles ! Assistant à un match improvisé, un joueur va énormément le marquer. Mais qui est ce jeune prodige qui garde les buts comme personne ? Tsubasa réussira-t-il à le surpasser ?

    Les facettes de Captain Tsubasa

    • Un garçon de 11 ans qui ne vit que pour le football
    • Une nouvelle école aux équipes plus fortes
    • Un gardien rival à battre

    Bon pour vous si

    • vous aimez les matchs de foot qui ressemblent à des batailles épiques.
    • vous aimez les rivaux qui deviennent coéquipiers.
    • vous voulez une histoire de sport à partager avec des enfants.

    Mauvais pour vous si

    • vous voulez un football réaliste, et ici un tir peut durer des minutes.
    • vous ne regardez pas d'anime.

    Thèmes : la passion · la rivalité · l'esprit d'équipe

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  12. Olivier Atton est un jeune prodige du football japonais. Après avoir emménagé avec sa mère dans une nouvelle ville, il se fait rapidement des amis tous aussi passionnés que lui par le football. Il intègre très vite l'équipe de foot de son école, la Newpie, et en devient le capitaine. L'équipe va être entrainée par Roberto, un célèbre attaquant brésilien qui ne peut plus jouer au foot à cause d'une blessure. Olivier n'a qu'un seul rêve : devenir footballeur professionnel. Il va donc tout faire pour arriver à son but. De son entrée à la Newpie jusqu'à la finale de la Coupe du Monde 2002 en passant par son recrutement au FC Barcelone, Olivier va rencontrer de redoutables adversaires qui, au fil du temps, deviendront des amis très proches.

    Les facettes de Olive et Tom - Captain Tsubasa Le Retour

    • Un garçon qui vit pour le foot
    • Des rivaux comme Hyuga et Wakabayashi
    • Le rêve de jouer en Europe

    Bon pour vous si

    • vous aimez les matchs de foot où chaque tir paraît immense.
    • vous aimez les rivaux qui deviennent coéquipiers.
    • vous aimez un héros qui ne cesse jamais de croire en son rêve.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous voulez un foot qui ressemble au vrai, pas des tirs qui se tordent dans les airs.

    Thèmes : l'ambition · la rivalité · l'esprit d'équipe

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  13. Inazuma Eleven 2008

    Anime

    Un jeune gardien de but talentueux tente de redonner vie à l'équipe peu reluisante de son école dans cette série animée basée sur le manga et le jeu vidéo à succès.

    Les facettes de Inazuma Eleven

    • Un gardien joyeux qui sauve le club de foot de son collège
    • Une équipe montée de zéro
    • Des tirs spéciaux aux super-pouvoirs

    Bon pour vous si

    • vous aimez des matchs de foot joués comme des batailles épiques.
    • vous voulez une série joyeuse à regarder avec des enfants.
    • vous aimez une équipe qui gagne parce que personne ne lâche les autres.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous avez besoin d'un foot qui ressemble au vrai, pas de tirs enflammés.

    Thèmes : l'esprit d'équipe · la persévérance · l'amitié

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  14. Initial D 1998

    Anime

    Au Mont Akina, les courses entre pilotes chevronnés ne cessent de se dérouler tous les week-ends. Mais l'équipe locale des Speedstars semble dépassée par l'arrivée massive de stars du volant. Devant l'impossibilité de relever un défi qui leur est proposé, une seule solution apparaît : faire confiance la légende urbaine qui court sur un mystérieux pilote local qui dévale la montagne à toute allure. Personne n'irait alors soupçonner Takumi Fujiwara, un lycéen de dix-huit ans assez rêveur et ne connaissant rien aux voitures, d'être ce génie du volant. Le jeune homme ne fait que livrer le tofu familial dans la région… Par conséquent, il connaît les routes du coin par cœur qu'il aborde au volant de sa Trueno 86, une vieille voiture encore performante… à une vitesse hallucinante.

    Les facettes de Initial D

    • Un livreur de tofu qui court la nuit
    • La Toyota AE86 de son père
    • Des cols de montagne et de l'eurobeat

    Bon pour vous si

    • vous aimez les courses de rue et le drift sur les routes de montagne.
    • vous aimez des courses portées par une bande-son eurobeat sans fin.
    • vous aimez des duels qui se jouent au dernier virage en épingle.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • cinq saisons de courses, c'est trop pour vous.

    Thèmes : le talent · la rivalité · le passage à l'âge adulte

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  15. Souffre douleur pendant le collège, Kenichi Shirahama semble entrer sous les mêmes auspices au lycée… Mais un matin, sur le chemin le conduisant au lycée, il fait la rencontre de Fuurinji Miu, une nouvelle élève qui se révèle être une experte en arts martiaux. Afin de ne plus être un punching-ball vivant pour tous les voyous, Kenichi décide sous les conseils de sa nouvelle amie d'intégrer le dojo du grand-père de cette dernière. Il va devenir le seul disciple des plus grands maîtres de cinq disciplines que sont : le karate, la boxe thaï, l'aïkijutsu, le ninjitsu et le kung-fu. Ces maîtres se révélant un peu spéciaux, vont lui apprendre à se défendre et à ne plus fuir face à ses adversaires, et ce par tous les moyens…

    Les facettes de Ken-ichi, le disciple ultime

    • Un lycéen harcelé qui s'entraîne dans un dojo
    • Six maîtres d'arts martiaux sous le même toit
    • Des gangs de rue à battre un par un

    Bon pour vous si

    • vous aimez les longs combats d'arts martiaux où chaque style a son tour.
    • vous aimez voir un froussard subir un entraînement absurde et douloureux.
    • vous aimez voir un garçon faible devenir peu à peu quelqu'un qui défend les autres.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous préférez éviter les blagues ecchi et le fan service.

    Thèmes : le courage · la discipline · le passage à l'âge adulte

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  16. Ahiru no Sora 2019

    Anime

    Sora Kurumatani a tous les atouts pour réussir dans sa passion : le basketball ! Il est très agile, rapide, possède un excellent sens du jeu, est bon aux shoots, dribleur, passeur… Sora n’a qu’un défaut : il est petit ! Trop petit pour intégrer le club de son lycée ? C’est à voir. Car le club de basket est formé de têtes brûlées bien peu motivées par le sport. Sans avoir donc la carrure d’un champion, ou le charisme d’un dunkeur, Sora va tout mettre en œuvre pour reconstituer une équipe digne de ce nom et partir à la conquête… d’une première victoire.

    Les facettes de Ahiru no Sora

    • Un petit joueur passionné de basket
    • Une équipe de lycée qui a baissé les bras
    • Des coéquipiers démotivés convaincus un par un

    Bon pour vous si

    • vous aimez un petit joueur qui se bat pour être pris au sérieux sur le terrain.
    • vous aimez une bande de tire-au-flanc qui devient peu à peu une vraie équipe.
    • vous aimez un héros qui ne cesse jamais de croire en son équipe.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne pouvez pas vous lancer dans un anime de sport aussi long.

    Thèmes : la persévérance · l'esprit d'équipe · grandir

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  17. Le monde est en grand danger ! Considérant les Alters comme un fléau, l’organisation Humarise a décidé d’éradiquer les détenteurs de ces pouvoirs de la surface du globe. Pour ce faire, elle a placé des bombes exacerbant les Alters, jusqu’à en tuer leurs possesseurs. Tous les super-héros et les apprentis de Yuei sont envoyés à travers le monde pour éviter la catastrophe. Alors que Deku, Katsuki et Shoto suivent Endeavor pour endiguer la menace, Deku se retrouve accidentellement impliqué dans un incident et activement recherché par les autorités. Mais l’horloge tourne et ils n’ont que deux heures avant que ne se produise le pire. Face à un péril d’une ampleur sans précédent, le sort du monde et celui des héros repose désormais entre leurs mains !

    Les facettes de My Hero Academia : World Heroes' Mission

    • Des élèves héros envoyés en mission dans le monde entier
    • Deku accusé de meurtre et en fuite
    • Une secte qui veut éliminer les Alters

    Bon pour vous si

    • vous aimez de longs combats de super pouvoirs entre jeunes héros.
    • vous aimez Deku et Bakugo forcés de faire équipe.
    • vous aimez un monde où presque tout le monde naît avec un Alter.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne lirez pas de sous-titres pour un film japonais.

    Thèmes : l'héroïsme · la rivalité · la confiance

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  18. Free! 2013

    Anime

    Free! nous entraîne dans la vie de quatre lycéens passionnés de natation et se connaissant depuis l'école primaire.

    Les facettes de Free!

    • Un garçon qui ne se sent vivant que dans l'eau
    • Un club de natation monté de zéro au lycée
    • Un ami d'enfance devenu rival

    Bon pour vous si

    • vous aimez les courses qui se jouent à un dixième de seconde dans le bassin.
    • vous aimez voir Haruka, Makoto, Nagisa et Rei se serrer les coudes.
    • vous voulez de la compétition sans que personne ne soit blessé.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous avez besoin de plus que des entraînements et des relais.

    Thèmes : la rivalité · l'amitié · l'appartenance

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  19. Ippo est un jeune lycéen de 16 ans qui n'a pas d'amis car il occupe tous son temps libre à aider sa mère pour tenir son affaire de pêche. Mais il ne sait pas encore qu'un prestigieux destin l'attend ; alors qu'il se faisait martyriser par la bande d'Amezawa, Takamura (un grand boxeur japonais) vient lui porter secours. Les voyous hors d'état de nuire Takamura emmène le jeune lycéen dans son club de boxe. Ippo remis sur pied, Takamura lui proposera de se défouler sur un sac du club avec un dessin de Furyô dessus. Là se révélera une grande force et Ippo se découvrira une passion pour la boxe. Après avoir visionné une cassette et passé le test de Takamura avec brio, il entrera dans le club de boxe de Kamogawa. À la surprise générale il tiendra tête à l'un des génies du club de boxe ce qui va attirer l'attention de l’entraîneur du club.

    Les facettes de Hajime no Ippo : The Fighting

    • Un garçon harcelé qui se met à la boxe
    • Une salle tenue par un vieil entraîneur
    • Un coup appris après des mois d'entraînement

    Bon pour vous si

    • vous aimez les entraînements, les pesées et la marche vers le ring.
    • vous voulez des combats où chaque coup est expliqué au moment où il part.
    • vous aimez un garçon timide qui ne se trouve que sur le ring.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne voulez pas lire de sous-titres.
    • vous avez besoin de rythme. un seul combat peut s'étirer sur plusieurs épisodes de commentaires et de monologues intérieurs.

    Thèmes : la persévérance · l'estime de soi · l'entraînement

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  20. Slam Dunk 1993

    Anime

    Hanamichi Sakuragi est un grand voyou, rebelle à ses heures et dont la principale caractéristique est d'être malheureux en amour ! Il tombe amoureux de la jolie Haruko qui une très grande fan de basket Donc il se jette à corps perdu dans ce sport dont il ne connait absolument rien et qui n'a jamais aimé ! Mais un amour n'est pas forcément réciproque... C'est ce que Sakuragi va découvrir et c'est ce qui va ensuite le motiver à donner le meilleur de lui-même.

    Les facettes de Slam Dunk

    • Un rouquin qui rejoint l'équipe pour impressionner une fille
    • Un club de basket de lycée
    • L'entraînement avant la gloire

    Bon pour vous si

    • vous aimez le basket dessiné action par action.
    • vous aimez un débutant vantard qui se trompe sur tout.
    • vous aimez une équipe qui fait peu à peu de la place à un novice.

    Mauvais pour vous si

    • vous ne regardez pas d'anime.
    • vous ne lirez pas de sous-titres sur une longue série sportive.
    • vous avez du mal avec l'animation des années quatre-vingt-dix.

    Thèmes : grandir · l'esprit d'équipe · l'orgueil

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